Un prophète errant et une bande de réfugiés parcourent un monde en ruines dans ce jeu de cartes roguelike atmosphérique. Chaque partie de Nowhere Prophet se déroule sur des cartes générées de manière procédurale, ce qui signifie qu’aucun pèlerinage n’est identique et que chaque décision est décisive lorsque la vie de vos fidèles est en jeu.
Ce qu’on aime : incarner un prophète doté de la « technopathie », c’est-à-dire la capacité de manipuler les courants électriques et de forger de puissantes constructions énergétiques pendant les combats. Hors du champ de bataille, vous récupérerez du butin, affronterez des machines rebelles et recruterez de nouveaux adeptes pour renforcer votre deck. Avec des centaines de cartes à découvrir au fil de plusieurs parties, il y a toujours une nouvelle configuration à expérimenter. On aime aussi la bande-son électro aux influences indiennes, qui ancre ce monde hostile dans une beauté inattendue.

Petite astuce : les unités tombées au combat seront définitivement perdues. Privilégiez des manœuvres stratégiques et la préservation de vos fidèles plutôt que de vous précipiter pour infliger des dégâts.
À propos de l’équipe : Nowhere Prophet est un projet passion de Sharkbomb Studios, créé par Martin Nerurkar, un designer d’interaction et développeur indépendant basé en Allemagne, et édité par le label indépendant britannique No More Robots.