המועדפים שלנו

להקפיץ משחקים מאפס למאה

הריגוש שבהפיכת דבר קטן למשהו גדול.

במשחקים הטובים ביותר, התחלות קטנות יכולות להפוך למשהו גדול בהרבה. ממלכה זעירה הופכת לאימפריה. חפיסת קלפים פשוטה הופכת למכונת קומבואים בלתי ניתנת לעצירה. מסלול המראה יחיד מתרחב לרשת של תנועה אווירית. הכול עניין של מומנטום: זה מתחיל בקטן ומתקדם בהדרגה לעבר שליטה, מורכבות, ולפעמים גם כאוס מוחלט.

Balatro

המשחק מתחיל כמו פוקר רגיל, גם אם מסוגנן ביותר, ומהר מאוד מתחיל להסתבך. בסיבוב הראשון הייתה לך חפיסת קלפים רגילה, אבל אחרי 15 דקות נוסף פתאום ג'וקר שנותן לך מכפיל בכל פעם שנעשה שימוש בקלף לב, וקלף אחר שמחזק מלכים. עכשיו כל מה שמעניין אותך זה להשיג חפיסה שלמה של מלכי לב. קלפים מסוימים יזכו אותך במטבעות משחק. אחרים יעלו לך את הניקוד. יש קלפי זכוכית שעשויים להישבר. אבל צליל הניקוד שמוכפל מאות פעמים שווה כל כישלון בדרך (ויהיו הרבה).

היד מוכנה, הג'וקרים בפנים: האם זו הדרך לשבור שיא?

Deep Rock Galactic: Survivor

חיסול חייזרים וכריית משאבים יקרי ערך – שתי משימות שנראות לכאורה די פשוטות, אבל ברגע שמשלבים ביניהן העניינים מתחילים להסתבך. האתגר האמיתי ב‑Deep Rock Galactic: Survivor הוא להשלים את המשימות תוך כדי התנסות במערכת משוכללת של מעמדות וכישורים. בנוסף, כל סיבוב מתפתח בצורה שונה מקודמו, לכן צריך לשמור כל הזמן על דריכות עם מגפי הכרייה הכבדים.

Mini Airways

מה צריך כדי להנחית מטוס ממגדל הפיקוח? לכאורה רק מטוס ומסלול נחיתה. המשימה היא בסך הכול לכוון את האחד אל עבר השני. כך מתחיל המשחק Mini Airways, אלא שמהר מאוד הכול נעשה לחוץ בהרבה, ולך נותר להתמודד עם שעות עומס בשדה התעופה, אזורים אסורים לטיסה, תוואי שטח מאתגר, תאונות ועוד שלל שיבושים שיתקעו מקלות בגלגלים של מכונת שדה התעופה המשומנת שלך.

The Battle of Polytopia

במבט ראשון, המשחק The Battle of Polytopia נראה פשוט: שבט קטנטן, כמה יחידות ומפה מכוסה בערפל להתעמק בה. אבל האפשרויות מתרחבות בכל תור: טכנולוגיות חדשות פותחות צבאות חזקים יותר, ערים צומחות והופכות למרכזים רבי‑עוצמה, והחלטות טקטיות קטנות מעצבות לאט‑לאט את גורל הציוויליזציה שלך. מה שהתחיל כיישוב צנוע הופך מהר מאוד לקרב על שליטה.

Thronefall

המשחק Thronefall מזקק את מהותו של ז'אנר האסטרטגיה, וזה מה שהופך אותו לחוויה מדהימה ונגישה כל כך. צריך להתרוצץ על המפה ולעשות הכול לבד כדי לבנות את הממלכה ולהגן עליה, אבל כאן נכנס לתמונה האתגר הייחודי של המשחק: בשלב מסוים צריך להיות כל הזמן בכל מקום ובבת אחת. התפקיד שלך הוא לא להיות בעמדת המלך שרק נותן פקודות לכפופים לו ומחכה לתוצאות, אלא להיות מי שמכבה את השריפות, ובכל לילה יש עוד ועוד כאלה.

הממלכה נראית די שלווה במשך היום. הלילה הוא כבר סיפור אחר לגמרי.

Bacon in Zane

איך ההרגשה להיות חתיכת נקניק שמטיילת בתוך גוף האדם? המשפט הזה אמור להבהיר לך איזו מין חוויה מחכה לך ב‑Bacon in Zane. לחיצות ותנועות פשוטות הופכות במהירות למסלול מכשולים ביזארי של ריאות, נוירונים, חיידקים ואתגרים מבוססי פיזיקה שהופכים אבסורדיים יותר ויותר. כל אזור חדש מציג מכניקה מוזרה נוספת או הפתעה, ומעצים את הכאוס ללא הרף, אבל בעולם המופלא והמוזר של המשחק הכול איכשהו עדיין הגיוני לחלוטין .

איפשהו בין הנוירונים למערכת העיכול, דברים הפסיקו לציית להיגיון המוכר. זאת בדיוק הנקודה.